旧日圣城
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旧日圣城

卡牌游戏 6.71MB 版本 56 2026-08-09 更新
分类卡牌游戏 大小6.71MB 版本56 更新2026-08-09 系统Android 语言简体中文 厂商远征军劳模工作室 状态高速可用
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游戏截图

旧日圣城截图1
旧日圣城截图2
旧日圣城截图3
Intro

游戏介绍

旧日圣城是一款相当有味道的放置类文字冒险手游,它可不是那种无脑点点点的挂机游戏,而是把策略深度和探索自由度都拉满了。游戏里塞进了一张十万平方公里的开放世界地图,你可以在城镇、森林、洞穴这些场景里随意溜达,走到哪儿都有可能触发点奇遇事件,那种未知的紧张感和惊喜感,玩起来特别上头。而且养成、交易、探索这些元素全都糅合在一起,内容量相当扎实,很适合喜欢动脑子的玩家。

萌新上手经验分享

说实话,这游戏现在还处在开发阶段,数值平衡和兵种机制啥的都还在调,所以我先给刚入坑的朋友们捋一捋思路,免得走弯路。整体玩法可以粗暴分成种田和打架两大部分,打架是核心乐趣,种田则是前期必须经历的铺垫。我先把几个容易踩坑的点拎出来说说,再系统聊聊游戏的框架。

1、种田阶段怎么搞:前期科技线主要靠各类技术解锁新资源,然后建各种乱七八糟的产业来提升产量,仓库也要跟着升级,不然资源储量不够用,卡你发展节奏。

2、兑换码和每日奖励千万别漏:这玩意儿太关键了,不用的话虽然也能玩,但绝对会让你体验到什么叫坐牢。这里直接给各位送上兑换码:gxfl gxfl2 gxfl3 gxfl4 gxfl5 gxfl6 xxdjdzc kqpllyk。领到的材料和亚晶、武值先别乱花,这些是后面开科技用的,前期浪费了后期刷起来真的想哭。每日奖励在道具界面的左上角,有个每日任务点开就能领,月卡还能增加奖励数量,建议去Tap评论区找群里的管理要张月卡再领,白嫖的福利不拿白不拿。另外每日扫荡卡是恢复扫荡次数到满,每日净化卡是降低怪物杀戮值20%。这里有个小技巧,除非你上一天的扫荡次数还没用完就卡关了,否则别先点蓝卡再点黄卡,不然会白白亏掉扫荡次数。

3、广告商店和游戏说明:游戏说明在右上角,有个奖字点一下能领一个药。广告商店不会真的弹广告,就是有CD限制,前期可以点资源加速,后期全点+2广告券。兑换方面前期换扩建,中后期换清醒药剂。

旧日圣城[图1]

这游戏的亮点到底在哪

1、策略性真的不是嘴上说说,资源管理和战术布局每一步都得琢磨,随手乱点很容易把自己玩崩,但正是这种需要动脑的紧张感让人欲罢不能。

2、养成系统也做得挺深,建筑升级、装备获取,一环扣一环,看着自己的角色一点点变强,那种成就感是实打实的。

3、升级建筑还能提升无尽之海玩法里的航行次数和成功率,顺带还能搞到圣城遗物这种好东西,属于是越玩越有惊喜的类型。

旧日圣城[图2]

玩法机制和日常体验

1、这游戏肝度控制得还行,毕竟有放置挂机功能,自动吸怪一开,你该干嘛干嘛去,解放双手妥妥的。

2、离线也有收益,这点挺良心。装备和道具支持玩家之间交易,邮件就能送东西,方便得很。

3、拍卖行系统也整上了,想淘点好东西或者清仓手头闲置,都挺方便,整个经济系统活泛得很,不是那种死气沉沉的单机感觉。

旧日圣城[图3]

角色选择建议

1、开局建角色的时候,目前开放了奶妈、盾战、弓箭、法师、剑圣这几个方向,分别对应神圣治疗、大地肉盾、暗影射手、冰霜法师和物理剑士。

2、萌新我强烈推荐先玩法师,群攻技能清怪效率高,推图顺畅得多。弓箭手属于后期发力的类型,前期有点憋屈。

3、奶妈和盾战前期存在感比较弱,组队的时候才更能体现价值,单开的话可能会觉得有点吃力。

旧日圣城[图4]

开发者碎碎念

各位玩家好,我们是远征军劳模工作室,也是海豹国国王鞭策大师。作者本人其实也是个玩家,被各种看广告模拟器坑惨了,根本玩不尽兴,所以干脆自己做了个游戏。这游戏也深受前作旧日圣城的影响,为了补全背景故事,我们斥巨资请了一堆BUG师,延续了旧日圣城的风格,加了不少新鲜玩意儿,但核心还是培养和挂机。制作不易,没有广告,希望各位玩家多多提宝贵建议,让游戏越来越好。

旧日圣城[图5]

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